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Copycat teens blame GTA IV
A group of American teenagers went on a crime spree and then blamed their action on the controversial video game Grand Theft Auto IV.
The six Long Island teens were arrested in relation to a spree of break-ins, a mugging, an assault and a carjacking.
"These teens have difficulty separating fact from fiction, fantasy from reality," a detective told the New York Post. "It was quite alarming."
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Grand Theft Auto da Guinness
Il quarto capitolo di GTA ha venduto 3.600.000 copie il giorno del lancio e 6.000.000 nella prima settimana, generando - sempre nei primi sette giorni - profitti per oltre 500 milioni di dollari. Numeri impressionanti: cancellato e quasi doppiato il record di Halo 3 di 170 milioni di dollari nel day-one. Ci è voluto meno di un anno perché il record passasse da Microsoft a Take-Two.
GTA IV conquista il record non solo nella categoria videogiochi ma nell'intera fascia dell'intrattenimento. Come sottolineato anche da Strauss Zelnick di Take-Two: "La performance di Grand Theft Auto IV nella prima settimana rappresenta il più grande lancio nella storia dell'intrattenimento e noi crediamo che questi livelli di vendita sorpassino qualsiasi primato cinematografico o musicale".
Che GTA fosse in grado di mettere in soggezione Hollywood non è notizia nuova. Mancavano pochi giorni al lancio di GTA quando il Financial Times esprimeva le preoccupazioni dell'industria cinematografica: i produttori di Iron Man temevano il lancio del film in contemporanea con GTA. Quelle preoccupazioni si sono dimostrate almeno in parte fondate.
A sottolineare ancora una volta il successo senza precedenti di GTA è anche Forbes. Il magazine newyorkese nei giorni scorsi ha pubblicato la top 10 dei videogiochi più venduti nella storia negli Stati Uniti, prima del lancio di GTA IV:
1. Grand Theft Auto: San Andreas 9.4 milioni di copie
2. Guitar Hero III: Legends of Rock 8.2 milioni di copie
3. Madden NFL 07 7.7 milioni di copie
4. Grand Theft Auto: Vice City 7.3 milioni di copie
5. Madden NFL 06 6.7 milioni di copie
6. Halo 2 6.61 milioni di copie
7. Madden NFL 08 6.6 milioni di copie
8. Call of Duty 4: Modern Warfare 6.25 milioni di copie
9. Grand Theft Auto 3 6.2 milioni di copie
10. Madden NFL 2005 6.1 milioni di copie
Quello di GTA con i suoi 310 milioni di dollari nel day-one è un record indiscutibilmente superiore a quello delle industrie del cinema e dell'editoria: secondo il Guinness World Records, Spider-Man 3 ha il record per il cinema, con incassi nel giorno del debutto per 60 milioni di dollari, mentre l'ultimo capitolo di Harry Potter ha il record per la letteratura avendo incassato nel primo giorno 220 milioni di copie. GTA ancora una volta una spanna sopra tutti.
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GTA Mario style
Ever wondered what a cool thing it would be if there was a Mario version of Grand Theft Auto? Well ... wonder no longer! Check out this cool video of GTA Mario! Very funny! Ever wondered what a cool thing it would be if there was a Mario version of Grand Theft Auto? Well ... wonder no longer! Check out t... more
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Grand Theft Auto IV spaventa il Codacons
Codacons, il Coordinamento delle Associazioni per la Difesa dell'Ambiente e dei Diritti degli Utenti e dei Consumatori, ha avviato una nuova iniziativa legale contro i videogiochi violenti e diseducativi e a tutela dei minori. Codacons, il Coordinamento delle Associazioni per la Difesa dell'Ambiente e dei Diritti degli Utenti e dei Consumatori, ha avviato una... more
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GTA IV: Codacons Vs Niko Bellic
E' vecchio quanto l'informatica forse il dilemma sui giochi cosiddetti "diseducativi". All'inizio (primi anni '80) erano considerati anticamera del solipsismo, insomma del rincoglionimento. Poi facevano venire male agli occhi, rovinavano i televisori, incoraggiavano le assenze scolastiche, scatenavano attacchi epilettici nonchè si fissavano sulla retina se usati prima di dormire.
Poi con gli anni '90 sono arrivati i primi FPS (giochi in vero o finto 3d visti in prima persona), e si riaccende quindi la carica polemica verso titoli come Doom, Castle of Wolfenstein, e soprattutto Doom2, forse il titolo ancora più amato nel mondo. Titoli ovviamente carichi di violenza, ma ancora astratti, senza riferimenti al reale, dove si facevano a pezzi alieni, creature maligne, insomma il Bene contro il Male (a parte Wolfenstein dove ad essere uccisi erano i soldati nazisti, cosa che infatti scatenò ulteriori dibattiti).
Il primo videogame "cattivo" per pc che ricordo è stato Quarantine, gioco di guida dove potevi investire i pedoni (dettaglio che ovviamente diventò subito caratteristica pregnante delle sessioni di gioco), al quale seguì Carmageddon, vera pietra miliare della violenza gratuita digitale.
Era un periodo tutto sommato ancora ingenuo, piano piano il grado di violenza sarebbe salito, sarebbero entrati in gioco i titoloni horror e soprattutto quei successi basati sulla provocazione creata a tavolino come Rule of Rose, Bully, etc.. eppure già la critica era tutta concorde sul condannare il mondo dei videogames.
Il fatto è che il videogioco, come qualsiasi forma d'arte, non può non rispecchiare il mondo reale, del quale sono sublimazione, visione premonitrice, specchio. Se l'America si nutre di ghetti sterminati è inutile prendersela con GTA, che di fatto rappresenta una realtà che esiste e quindi vuole essere rappresentata. Possiamo proporre a un teenager per 10 ore al giorno speculazioni su Erba,Cogne,Garlasco,Perugia,Gravina, e poi davvero stupirci se avrà una percezione del mondo morbosa o deviante? Ma come, lo rincretiniamo tutto il giorno con rapporti da obitorio, crimonologia, dettagli cruenti, e poi lo incolpiamo se ha fantasie di violenza? Figuriamo quindi negli USA, dove il tasso di crimini, il numero di armi in circolazione, il disagio delle periferie sono realtà vissuta da moltissimi, sono cronaca del quotidiano.
Di certo è più facile incolpare GTA IV che l'intero way of life della società occidentale, ma sarebe come denunciare Coppola dell'esistenza della mafia. Eppure in Italia si cerca oggi di bloccare la diffusione di questo gioco "diseducativo", o almeno ci prova il Codacons con l'unico risultato di accrescere enormemente l'appeal di Niko Bellic & C. Proviamo per una volta a calarci davvero nell'animo di un teenager del 2008, e proviamo a capire il gusto che prova (e che provo anche io che non sono teenager da un pò). Indaghiamo meglio su una società che da decenni non riesce a seguire i propri figli, genitori assenti o incapaci, sul crearsi di zone d'ombra dove i media non hanno gli strumenti per entrare e ne apprendono l'esistenza tramite Youtube, sui nonni chiusi negli ospizi e considerati un peso anzichè un valido aiuto, i vicini che non si conoscono più, il lavoro fino a tardi per amor di carriera, l'isolazionismo dei centri commerciali dove non si salutano più clienti o commessi, i condòmini che si insultano per un panno steso, le coltellate per un parcheggio.
Cosa volete che vedano questi ragazzi..Heidi? Il Libro Cuore? E' naturale che il feeling che esprimono rifletta tutto questo, e non è colpa di un gioco, di un film o un cartone animato. Non è bello e non è simpatico, ma non è Niko Bellic che sta minando la nostra società: il detonatore l'abbiamo schiacciato tutti insieme senza riflettere troppo sul futuro e ora come al solito cerchiamo qualcuno o qualcosa da incolpare.
E' vecchio quanto l'informatica forse il dilemma sui giochi cosiddetti "diseducativi". All'inizio (primi anni '80) erano considerati a... more -
Ban GTA IV for killing virtual people, but what world do we live in?
Surely the problem is not that watching violence on screen & committing it in computer games causes people to go and commit violence themselves, but that it *desensitises* people to violence and thus indirectly causes them to be either more likely to commit a violent act or to not treat such an act as real. innit. Surely the problem is not that watching violence on screen & committing it in computer games causes people to go and commit violen... more
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GTA IV set to smash gaming history to pieces
It's here. The wait is over. Grand Theft Auto IV has finally landed with it expecting to smash sales records the world over.
Stores in both the UK and US opened their doors at midnight to give eager gamers the chance to get their hands on it and to no doubt give them a headstart on raking in the sales revenue. Pre-release figures estimate that the game could break the sales record set by Halo 3 in it's opening week, pulling in over £200 million.
Online shop Play.com has reportedly been taking up to 80 pre-orders a minute of the latest in the acclaimed franchise. With the company's CEO saying "It's the biggest game of the year by a country mile. We always look forward to a Grand Theft Auto release, we even call it a 'GTA Year'," to Sky News Online.
The game has received huge critical acclaim, with a host of websites and magazines giving the it their top honours. Gaming score aggregator Gamerankings.com states the game currently has an average of 99.1%, with Eurogamer giving the game a straight 10 out of 10.
Rumours have also emerged that a UPS distribution shipping centre is now a little 'lighter' on staff after it was revealed several had stolen copies of the game before it's release date. There's some unemployed delivery drivers somewhere, happy that they now have all the time in the world to play what is no doubt one of, if not, the greatest video games ever. Not got a copy? Just be glad you still have a job. It's here. The wait is over. Grand Theft Auto IV has finally landed with it expecting to smash sales records the world over. ... more -
Is UPS stealing your copy of GTA IV?
UPS may be experiencing an upswing in employee theft, with GTA IV to blame. Hearsay? Oh, totally, but gaming blog Ars Technica passes on that "In one 24-hour period, three workers were fired, and more interviews were scheduled for today that would likely end in termination."
The story comes from someone who appears to work in human resources or security, claiming that tracking down the offending GTA IV package thief isn't hard. UPS may be experiencing an upswing in employee theft, with GTA IV to blame. Hearsay? Oh, totally, but gaming blog Ars Technica passes ... more -
Grand Theft Auto IV FAQ, HD footage and reviews
Today sees the release of one of the most eagerly-anticipated games of the year - Grand Theft Auto IV. It's already scored perfect reviews from the likes of 1UP and IGN and looks set to jump straight to the top of the gaming charts.
Here's some highlights of the best footage and information about the game that's currently wowing the web. Keep an eye on this thread, it'll be edited as new links come in.
REVIEWS:
A+ from 1UP: http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3167589&p=4
"Best GTA ever" from Gamepro: http://snipurl.com/gamepro
10 out of 10 from IGN: http://snipurl.com/igngta (+ video review)
IN-GAME FOOTAGE:
http://current.com/items/88921899_grand_theft_auto_iv_r...
http://snipurl.com/gamespot
PS3 vs Xbox 360 - which version to get:
http://snipurl.com/ps3vxbox360
GTA IV FAQ:
http://snipurl.com/gtafaq
Awesome new Euphoria physics [video]:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/52403
Today sees the release of one of the most eagerly-anticipated games of the year - Grand Theft Auto IV. It's already scored perfect rev... more -
Grand Theft Auto IV: the final trailer
Along with recently leaked multiplayer screengrabs, the fourth and final GTA IV trailer, entitled 'Everyone's a Rat', has made it online.
This is the one game I'm going straight out and buying regardless of reviews but I would love to see some in game footage rather than just the polished trailers, as stunning as they are. Along with recently leaked multiplayer screengrabs, the fourth and final GTA IV trailer, entitled 'Everyone's a Rat', has made it onli... more -
GTA IV Release
Finally! We all have waited so long for that. On 29th April we are able to have the game of the year 2008 in our hands.
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